パズドラ公式Twitterで、来週実装が予定されている「大規模バランス調整」の内容が、一部公開されました。今回発表されたキャラクターは「天星の命龍神・諸葛亮」「四つ葉の王女・おやゆび姫」「浄雷の赤龍契士・ガディウス」「神罰の審理者・メタトロン」「奮起の忠義神・関羽」「神命姫神・ヴァルキリーローズ」「覚醒イズン&イズーナ」です。
天星の命龍神・諸葛亮
諸葛亮ちゃん!#パズドラ pic.twitter.com/f9r5GPenJg
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リーダースキル変更。
<リーダースキル>
変更前
HP満タン時、回復タイプの攻撃力が4.5倍。
↓
変更後
HP満タン時、回復タイプの攻撃力が5倍、HP99%以下で、回復タイプの攻撃力が2.5倍。
四つ葉の王女・おやゆび姫
おやゆび姫ちゃん!#パズドラ pic.twitter.com/O4NYBlkKU2 — pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2015, 10月 23
覚醒スキルのバインド耐性が一つ追加。
浄雷の赤龍契士・ガディウス
ガディウスちゃん!#パズドラ pic.twitter.com/LR0AExg6lZ
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- スキルターンが、最短11ターンから最短10ターンに変更
- スキル変更
<スキル>
変更前
全ドロップを火、光、闇、回復ドロップに変化。
↓
変更後
全ドロップを火、光、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
神罰の審理者・メタトロン
闇メタトロンちゃん!#パズドラ pic.twitter.com/3wPM42TOSW — pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2015, 10月 23
- スキルターンが、最短7ターンから最短5ターンに変更
- リーダースキル変更
<リーダースキル>
変更前
闇属性のHPが少し上昇。HP80%以下で、神と攻撃タイプの攻撃力が4倍。
↓
変更後
闇属性のHPが少し上昇。HPに応じて神と攻撃タイプの攻撃力が上昇。
闇属性のHPと攻撃力が少し上昇。HPが減少するほど攻撃力が上昇、最大4倍。
奮起の忠義神・関羽
赤関羽ちゃん!#パズドラ pic.twitter.com/Kx0Z0aiyGE
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- バランスタイプ追加
- リーダースキル変更
- 覚醒スキルのバインド耐性が一つ追加
<リーダースキル>
変更前
HP50%以上で、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が3.5倍、回復力は1.5倍。
↓
変更後
HP20%以上で、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が3.5倍、回復力は1.5倍。
神命姫神・ヴァルキリーローズ
超究極ヴァルキリーちゃん! ※強化された回復ドロップが落ちやすくなる、新覚醒スキルに注目!#パズドラ pic.twitter.com/cokhKV4dFW — pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2015, 10月 23
- ステータスが上昇。攻撃+100
- 覚醒スキルの攻撃強化が、強化された回復ドロップが落ちやすくなる新覚醒スキルに変更
覚醒イズン&イズーナ
覚醒イズイズちゃん!!!#パズドラ pic.twitter.com/mHw4vpiKFz
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) 2015, 10月 23
- ステータスが上昇。HP+200
- 覚醒スキルのHP強化が、強化された回復ドロップが落ちやすくなる新覚醒スキルに変更
- スキル変更
<スキル>
変更前
1ターンの間、水と闇属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
↓
変更後
2ターンの間、水と闇属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
この発表で、個人的にいいなと感じたのは闇メタと光諸葛亮ですね。闇メタは、スキルターンが5ターンまで短縮されることでサブとしてかなり使いやすくなりそう。リーダースキルに関しては、現状倍率がわからないのでなんとも言えませんが、倍率次第ではリーダーとしても輝けるかもしれませんね!
そして光諸葛亮は、リーダスキルがHP満タン時、回復タイプの攻撃力が5倍に変更!先制攻撃が無いダンジョンの周回でかなり使えそうな感じですね。この強化はかなりうれしいです。
来週の実装が楽しみですね!
【追記】
第6回 モンスター&スキル大幅パワーアップ!の詳細が公式ページで発表されました。
第6回 モンスター&スキル大幅パワーアップ!|パズル&ドラゴンズ